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編集 : 装備/キャラ専用装備/鯛刃ニャンオペダガー (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
鯛刃ニャンオペダガー
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] フィッシュエッジ -&color(#00f){''装備前''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を特大アップする。さらに自分のTP上昇を小アップさせ、TPを中回復させる。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; ---&size(12px){&color(#f00){''味方全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,30%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#0bb){''10''}; (12秒) └&size(11px){レベルに依存せず数値固定}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''225''}; └&size(11px){レベルに依存せず数値固定、TP上昇で回復量上昇};
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] フィッシュエッジ -&color(#00f){''装備前''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を特大アップする。さらに自分のTP上昇を小アップさせ、TPを中回復させる。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; ---&size(12px){&color(#f00){''味方全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,30%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#0bb){''10''}; (12秒) └&size(11px){レベルに依存せず数値固定}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''225''}; └&size(11px){レベルに依存せず数値固定、TP上昇で回復量上昇};
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